Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

10 interessante improv-spil til børn og teenagere

10 Interesting Improv Games For All Ages (Fun Games)

Improvisational teater er en form for teater, hvor alle skuespillerne optræder uden et manus, praksis eller endda til tider et plot. Alt, hvad de gør, er uskriptet og selvfølgelig spontant. At se improvisatorisk teater - blot kaldet improv - kan være en masse sjov. Det er overflødigt at sige, at prøve improv fra første hånd kan være endnu mere underholdende.


isbryder spil til store grupper

Indholdsfortegnelse

  • 1 Dub en fremmed film
  • 2 scener fra en hat
  • 3 Et ord ad gangen
  • 4 Lydeffekter
  • 5 Mystery Box
  • 6 Nyheder Flash
  • 7 mærkelige delgæster
  • 8 Hvor er fjernbetjeningen?
  • 9 rekvisitter
  • 10 Mal mig et billede
  • 11 sidste tanker
    • 11.1 Relaterede indlæg

Hvis du vil genskabe de sjove scenarier fra Whose Line is It Anyway, så her er nogle sjove improv-spil, du kan prøve med din klasse, dine venner eller din familie.


Dub en fremmed film

Dub a Foreign Film

Hvis du håbede på at prøve et par sjove improv-spil for begyndere, er dette en god start. Giv hvert medlem af din gruppe en tur til at spille rollen som udlænding eller dubber, med fire personer, der spiller under hver runde.


Sådan spiller du:



  1. To af deltagerne spiller udlændingers rolle i en film. I en scene, hvor de foregiver at have en samtale med hinanden, taler disse spillere gibberisk og handler med overdrevne udtryk og håndbevægelser.
  2. De to andre spillere vil dubbe scenen med linjer, som de føler, der bedst passer til de to første spillers skuespil.
  3. Sjovt og enkelt, dette sjove improv-spil kan give dig timer med hidtil uset latter. Prøv at komme med de bedste scener og give alle en chance for at spille, så hver person får chancerne for at forbedre deres færdigheder.

Scener fra en hat

Dette er en sjov improv-spilidee fra det populære TV-show fra 1998, hvis linje er det alligevel? praktiserer dine spillers evne til at piske sjove, finurlige og underholdende korte scener for at udfordre deres vidd og hurtig tænkning.


Sådan spiller du:

  1. For at starte spillet, skal alle tænke på en idé til en forbedret scene og skrive hver enkelt ned på separate papirskiver. For eksempel kan et forslag være 'den mest dristige måde at forlade dit job' eller 'noget, du kan sige, at det altid vil starte en kamp.'
  2. Lad hver spiller komme med 5 eller flere forslag og kaste dem alle i en hat. Derefter, som spillemester, skal du trække en ud pr. Runde og læse den ud for spillerne.
  3. Spillere skal tage skift for at udføre deres scene, men der er ingen struktur for, hvem der går først eller sidst. Det hele afhænger af, hvem der ønsker at handle under dette sceneforslag. Spillere, der vil passere, kan springe deres tur.

Et ord ad gangen

Hvis du har at gøre med en gruppe, der endnu ikke bliver bekendt, kan du måske starte med et spil, der ikke er for svært. Et ord ad gangen er en fantastisk måde at varme dine spillere op, hvilket giver dem en let, men effektiv improv-oplevelse, der vil udvide deres komfortzone, så de kan deltage mere i spilene.


Sådan spiller du:

  1. For at spille dette spil skal du blot instruere dine deltagere til at sidde i en cirkel. Målet er at komme med en sammenhængende historielinje.
  2. For at gøre det kan spillere kun tilføje et ord ad gangen. Så du går rundt i cirklen og beder hver spiller om at tilføje et ord til historien, når de bevæger sig sammen.
  3. Spillet slutter, når du kommer til en konklusion for din historie. Så fortsæt med at gå rundt i cirklen for at afslutte din fortælling og se, hvor sjove og uklare resultaterne kan være!

Lydeffekter

Her er en oldie men en goodie. Sound Effects-spillet er et klassisk improv-spil, der er masser af sjov og griner.


Sådan spiller du:

  1. I det væsentlige får spillere kun den grundlæggende idé til historien, de handler i. Det kan være alt, hvad du kan tænke på, som 'bedstemors 95-årsdag' eller 'den nationale klovnekonvention'.
  2. Bed dine deltagere om at inkorporere så mange handlinger og usynlige rekvisitter som muligt - helst ting, der giver lyd. Og tildel derefter et antal af gruppen til at stå ved, se og gøre lydeffekterne for disse imaginære rekvisitter, når historien udspiller sig.
  3. Det kan være masser af sjov, fordi der ikke er nogen regler for lydeffekterne. For eksempel kan en dubber myow, da en af ​​skuespillerne fjerner et sværd fra dets kappe. Der er virkelig ingen regler - jo mere uventet lydeffekten er, desto sjovere bliver scenen.

Mystery Box

Mystery Box


Denne er en rigtig udfordring, hvilket gør det til det perfekte spil for dem, der har prøvet improv før.

Sådan spiller du:

  1. En boks, der indeholder tilfældige objekter, placeres i midten. To til fem skuespillere får roller i en generel historielinie. Et eller andet sted nede i historien skal de åbne kassen ved at indarbejde den i deres fortælling. For eksempel, hvis de foregiver at være pirater, kan de foregive at boksen er forsænket skat.
  2. Skuespillere sigter mod at integrere tilfældige genstande i boksen i deres historie. Det, der gør det sjove, er, at genstandene i mystikefeltet ofte er helt uden relation til historien, men skuespillere har ikke lov til at foregive, at genstandene er noget andet end hvad de er.
  3. For eksempel opdager skuespillere, der foregiver at være i det ydre rum, undertøj i deres mysteriumbox. De kan ikke foregive, at undertøjet er et flag, en klud eller noget andet. De er nødt til at indarbejde den i historien, som den faktisk er.

Nyheder Flash

Dette sjove spil tilføjer et strejf af vidd, da spillerne er nødt til at gætte, hvad der er på skærmen bag dem efter hele charade. To spillere udpeges til rollen som korrespondent, mens en anden deltager tager rollen som rookie-reporter ud på banen. Rookie-reporteren er også den spiller, der får gætte i slutningen af ​​spillet.

hvordan man laver playdough-spil
  1. Dette spil kræver en projektor eller en skærm, der spiller et tilfældigt videoklip bag rookie. Det starter med, at korrespondenterne rapporterer en nyhedsbit fra 'nyhedsstudiet'. Disse spillere - og resten af ​​publikum - kan se nøjagtigt, hvad der vises på videoklippet.
  2. De starter rapporten med at give rookien nogle ledetråde til, hvad der vises. I en tilfældig klip af babypingviner kan korrespondenterne for eksempel sige noget i retning af, 'Det ser temmelig koldt der nede, rookie!'
  3. Rookies mål er at forsøge at komme med en flashrapport, der taler om, hvad der er i videoen, selvom de ikke kan se, hvad der vises. De bruger signaler fra korrespondenterne til at komme med en idé om, hvilket klip der spiller.
  4. I slutningen af ​​spillet får rookie chancen for at gætte, hvad de synes var i klippet. Hvis de er i stand til at formulere en antagelse, før spillet slutter, og de begynder at rapportere om det rigtige emne, stoppes spillet automatisk, og rookien vinder!

Mærkelig del gæster

I lighed med News Flash involverer dette spil en spiller, der giver gæt til at vinde spillet. Der kan være så mange som 10 spillere, men for begyndere kan det være en god idé at involvere 4 andre sammen med den spiller, der afgiver gæt.

  1. Mekanikken er enkel - hver 'festgæst' får en rolle. Det kan være en unik identitet eller en finurlig fiktiv persona. For eksempel får en gæst rollen som The Mad Hatter fra Alice in Wonderland, mens en anden spiller rollen som en sulten flodhest inspireret af det populære brætspil.
  2. Ingen andre spillere skal vide, hvad de andre foregiver at være. Den sidste spiller udpeges som den guder og partiet, og deres mål er at gætte, hvad eller hvem alle de andre spillere er. De kan prøve at finde ud af det ved at tale med hver gæst på festen.
  3. For at starte går hver festgæst en efter en ind i scenen. Festen er velkomne hver ved døren. Fra det øjeblik gæsten går ind, helt til slutningen af ​​spillet, skal de være i karakter.
  4. Når partiets vært finder ud af, hvem de er, kan de kalde deres gæt. Hvis de gættede det rigtigt, får denne festgæst at forlade festen og tage plads hos publikum. Hvis ikke, skal værten fortsætte med at prøve. Spillet slutter, når tiden er inde, eller når værten er i stand til at navngive hver festgæst.

Hvor er fjernbetjeningen?

En anden sjov bit, Where’s the Remote involverer fem spillere. To par er udpegede skuespillere på en tv-skærm, mens den 5. spiller holder 'fjernbetjeningen'. For at starte spillet får spillerne en liste med scener, som de kan spille ud. Den 5. spiller skal ikke være opmærksom på, hvad disse scener er.

  1. Spillet begynder, når den 5. spiller tænder for tv'et. Hvert par skuespillere skifter rundt i en af ​​scenerne på listen, de har fået. De kan ikke bruge nogen lyde, og de kan ikke tale, men de opfordres til at være så udtryksfulde med deres bevægelser og bevægelser som muligt. Den 5. spiller har til opgave at udråbe, hvad han mener, at spillerne handler.
  2. Når han først har foretaget den rigtige gæt, skifter han kanal, og det andet par skuespillere kommer på skærmen og spiller deres scene ud fra listen, de fik.
  3. Spillet foregår sådan, hvor parene skifter hver gang den 5. spiller gætter rigtigt og skifter kanal. Spillet slutter, når alle scenerne på listen er færdige op.

Rekvisitter

Props

Dette sjove spil udfordrer fantasien, hvilket gør det til et rigtig sjovt spil for både publikum og spillere. To hold får mærkelige rekvisitter - fortrinsvis tilfældige skumformer, som ikke rigtig har en særlig anvendelse. Jo mere obskure emnerne eller figurerne er, jo bedre.

  1. Holdene får en forskellige rekvisitter hver til at arbejde med, og de skiftes med at komme med scener. Det kan være en hyl, især fordi rekvisitterne ofte kun næsten ligner det, skuespillerne prøver at bruge dem som.
  2. Spillere opfordres også til at bruge et par sætninger til at give kontekst til deres scene og gøre det lettere for resten af ​​publikum at finde ud af, hvad rekvisitten bruges som.
  3. For eksempel lægger et par deres rekvisita - et stort u-formet stykke skum - på jorden. Begge spillere undersøger det, og man siger, 'Dette er den største hest, jeg nogensinde har set.' For at pege publikum i, at stykket bruges til at repræsentere et hestesko-tryk i scenen.
  4. Hold skifter med tilfældige bits ved hjælp af deres udpegede rekvisitter, indtil tiden er inde.

Mal mig et billede

Som et af de mange sjove improvisationsspil for børn og voksne, smerter mig et billede starter langsomt, med kun en spiller, der tager centrum. Deres mål er at foregive, at de er i et specifikt scenario eller miljø. Dette kan være alt, hvad de ønsker, det skal være, men det skal være noget, som alle er fortrolige med.

  1. De handler i dette miljø, udfører aktiviteter og efterligner opgaver, som en person ville udføre i denne type indstilling. Afspilleren kan ikke tale eller lave lyde gennem hele handlingen.
  2. Når publikum ser på, og spillerne begynder at finde ud af, hvad skuespilleren forsøger at skildre i scenen, kan de være med og foregive, at de også er en del af miljøet.
  3. Spillet fortsætter sådan, indtil alle spillerne finder ud af, hvad det originale miljø var. Når hver enkelt afkoder scenen, deltager de og bliver en del af indstillingen.
  4. Alle skuespillere skal bevare miljøet og undgå at gøre noget, der kan forstyrre det, der sker, eller ændre den oprindelige indstilling, som den første spiller havde til hensigt.

Afsluttende tanker

Improv-spil kan være en masse sjov. Når du udfordrer din kreativitet, vidd og humor, kan du få timevis af latter med din klasse, dine venner eller din familie med dette interessante spilformat. For lærere, der prøver at finpudse deres studerendes skuespil og selvtillid, kan improv-spil være et instrument. Så glem ikke at pakke disse spil, næste gang du har at gøre med din klasse for at hjælpe dem med at opmuntre dem ud af deres skygge af skyhed og få dem til at føle sig mere behagelige bare ved at slippe løs nu og da.