Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

17 Icebreakers for Teenagers

17 Icebreakers for Teenagers

Det kan være udfordrende at bruge isbrydere til teenagere med succes. Du skal kende din gruppe af teenagere og den type aktivitet, de foretrækker. Følg disse forslag for at gøre dette:


  • Husk: Teenagere kan godt lide aktive spil, og dem, som de ikke betragter som ”barnlige”.
  • Når du beslutter, hvilke isbryderaktiviteter, du skal bruge, skal du vælge en baseret på alder, gruppernes fortrolighed med hinanden og formålet med gruppesamlingen.
  • Vær fleksibel. Skift reglerne, så de passer til gruppen, og vær klar til at stoppe et spil og starte et andet, hvis teenagere ikke deltager med entusiasme.
  • Bygge intensitet. Start med enklere isbryder-spil, og øg vanskelighederne gradvist.
  • Skab entusiasme. Spil en aktiv rolle i isbryderaktiviteten.
  • Brug fjollede og sjove rekvisitter og udstyr. Masker, udstoppede dyr og farverige gummikugler og balloner føjer til sjovet ved et isbryder-spil.

Indholdsfortegnelse

  • 1 Introduktion Teen Icebreaker-spil
    • 1.1 Grupp jonglering
    • 1.2 Navn kast
  • 2 sjove og skøre isbrytere til teenagere
    • 2.1 Bare et minut!
  • 3 fantastiske kropstricks
    • 3.1 Fald gennem gulvet
    • 3.2 Flydende arme
    • 3.3 Pinocchios næse
    • 3.4 Lammelse af hænder
    • 3.5 Magnetiske hænder
    • 3.6 Sandmand
    • 3.7 Min yndlingsduft
  • 4 Icebreaker-spil til teenagere, der har brug for forberedelse til forhånd
    • 4.1 Ice Cube Hunt
    • 4.2 Puslespil Jagt
    • 4.3 Skjult overraskelse
    • 4.4 Anteater Relæ
    • 4.5 stjæle skatten
    • 4.6 Hvem er morderen?
    • 4.7 Relaterede indlæg

Introduktion Teen Icebreaker-spil

Grupp jonglering

Brug dette sjove indledende isbryder-spil til at få teenagere til at begynde at arbejde sammen.


sjove indendørs aktiviteter for voksne
  1. Lad teenagere stå i en cirkel og stræk armene ud med fingrene rørende, så de ikke er for tæt på.
  2. Forklar, at du kaster et objekt til en person, mens du siger deres navn.
  3. Den teenager, der fanger genstanden, kaster den til en anden og siger modtagerens navn.
  4. Husk teenagere på at være nøje opmærksomme, så de kender navne på mennesker og er klar til at smide genstanden, når de modtager den.
  5. Brug en kugle, udstoppet dyr eller anden blød genstand til at kaste. Forøg hastigheden, og tilføj genstande til at smide, indtil spillet bliver for vanvittigt til at fortsætte.

Navn kast

Begynd dette kendte isbryder-spil ved at give hver teenager et tomt stykke papir.

  1. Hver teenager skriver deres navn og en interessant kendsgerning om sig selv på deres stykke papir og smuldrer det sammen til en bold.
  2. Når alle teenagere har deres papirkugler, skal du kaste dem frem og tilbage rundt i rummet.
  3. Lederen råber derefter: ”Stop!” og hver teenager henter en papirkugle, åbner den og læser den lydløst.
  4. Lad teenagere skiftevis læse hvert papir for gruppen og introducere den person, hvis papir de holder på. Fortsæt med hele gruppen af ​​teenagere.

Sjove og skøre isbrytere til teenagere

Fun and Crazy Icebreakers for Teenagers

Et øjeblik!

En sjov isbryderidee til teenagere, et minuts udfordringer, som navnet antyder, skal kun tage et minut. Men i virkeligheden er de så sjove, at mange vil tage længere tid, da teenagere ønsker at fortsætte med at spille.


  • Navnespil

Teenagere skal lære så mange mellemnavne på teenagere i gruppen, som de kan på et minut. Den teenager, der husker flest navne, er vinderen



  • Skøre bolde

Giv teenagere aviser eller andet skrotpapir, og instruer dem om at se, hvor mange bolde de kan lave på et minut. Den teenager, der får flest vinder.


  • Fyld spanden

Teenagere skal fylde en spand med vand ved kun at bruge hænderne til at bære og hælde vandet.

Hvis du har en lille gruppe af teenagere, kan du opdele dem i hold og få dem til at konkurrere mod hinanden. At spille disse 'et minut' isbryder som holdspil får dem til at vare længere.



Fantastiske kropstricks

Amazing Body Tricks

Teenagere elsker disse isbryder-spil! Selv hvis nogle af dine teenagere har gjort dette før, vil de nyde reaktionen fra gruppemedlemmer, der oplever disse isbryderaktiviteter for første gang.


Falder gennem gulvet

  1. For 'Fald gennem gulvet', del din gruppe af teenagere i hold på to.
  2. Den ene ligger på maven på gulvet. Den anden person holder de første personers arme op i luften ved at gribe om armene ved håndleddet.
  3. Den leggende teenager slapper af i nakken og hænger hovedet ned.
  4. Efter tyve til tredive sekunder skal du langsomt sænke armene, indtil de er flade på gulvet, og teenageren, der lægger sig, er flad på gulvet.
  5. På dette tidspunkt føles den, der ligger på gulvet, som om de faktisk falder gennem gulvet.

Flydende arme

Teenagere bliver nødt til at tage skift til denne øvelse, medmindre du har mange døråbninger.

  1. Lad en teenager stå direkte i midten af ​​gulvet mellem siderne af en døråbning og skub mod dørkarmen med ydersiden af ​​hænderne så hårdt som muligt.
  2. Når de har gjort det i 45 sekunder til et minut, skal du få dem til at gå frem og slappe af med armene.
  3. Begge arme flyder op på egen hånd!

Pinocchios næse

Cirka halvdelen af ​​dine teenagere vil opleve at have en 'Pinocchio' næse eller føles som om deres næser er forsvundet med denne aktivitet!


  1. Par dine teenagere, og lad dem sidde på stole, den ene med ryggen til den anden. Den bagpå er foldet sammen, og den foran er ikke.
  2. Den un-bindede øjne teenager tager den bindfoldede teenagers højre hånd og placerer den på deres næse.
  3. Den bindfoldede teenager begynder at tappe og stryge på næsen forsigtigt og tilfældigt og gøre identiske bevægelser på deres egen næse.
  4. Efter ca. tres sekunder har den bindfoldige teenager med fornemmelsen af, at næsen er ekstremt lang eller helt væk.
  5. Sørg for, at teenagere har det godt med denne øvelse, og lad dem være tilskuere, hvis de ikke er tilfældet.

Lammelse af hænder

  1. Lad alle teenagere komme i en cirkel, så de kan observere hinanden.
  2. Bed dem om at klemme deres venstre hånd lukket så hårdt som de kan eller give en perle til dem at klemme.
  3. Når de har gjort det i mindst tredive sekunder, skal du bede dem om at slappe af med hånden og stryge forsigtigt over deres venstre hånd med deres højre hånd.
  4. Ret dine teenagere til at åbne deres nævehånd hele vejen. De vil have problemer med at gøre det.

Magnetiske hænder

  1. Par dine teenagere, og lad en teenager kugle deres hænder i knytnæver og tryk dem sammen så hårdt som de kan.
  2. Den anden teenager foregiver at binde de knyttede hænder sammen i 30 sekunder.
  3. Så lad den første teenager skubbe knytnæverne sammen igen, efterfulgt af den anden teenager, som foregiver at binde dem sammen igen.
  4. Når den første teenager forsøger at trække hænderne fra hinanden, føles det som om der er en magnet mellem deres hænder og ikke lade dem trække deres hænder fra hinanden. Få teenagere til at skifte sted for at gentage øvelsen.

Sand mand

  1. Par dine teenagere, og lad den første ligge med ansigtet op med lukkede øjne.
  2. Den anden teenager foregiver at skære åbne teenagers ben, fylde dem med sand og sy dem op igen.
  3. Denne proces gentages for mave, arme og pande.
  4. Til sidst skal du instruere teenageren til at stå op. De vil have det vanskeligt eller umuligt at gøre det.

Min yndlingsduft

Vores krop og hjerner er bemærkelsesværdige, som demonstreret af dette spil.

beskidt sandhed eller turde spørgsmål
  1. Par dine teenagere, og lad dem tage skift til denne øvelse.
  2. Få teenager nummer 1 til at slå begge hænder på teenager to og spørg, hvilken hånd der har mest skade.
  3. Derefter skal du tage den hånd, de angav, og kildre hver finger og spørge, hvilken finger, der kildede mest.
  4. Tag den finger, og klem hver del, spidsen, den midterste sektion og den sektion, der er tættest på håndfladen, og spørg, hvad der har mest skade.
  5. Gnid og strejk det afsnit, og spørg, hvad de gerne vil have det til at lugte.
  6. Bliv ved med at gnide og stryge, og bed dem derefter om at lugte deres hånd. Det skal lugte som deres yndlingsduft.

Icebreaker-spil til teenagere, der har brug for forberedelse til forhånd

Icebreaker Games for Teens Needing Advance Preparation

Nogle isbryder-spil kræver forberedelse på forhånd, enten indsamling af det krævede materiale eller opsætning af legeområdet. Hvis du har tid til planlægning, er disse isbryder-spil nogle, som teenagere kan lide mest.

Ice Cube Hunt

Et isbryder-spil til teenagere at spille udenfor på en ret kølig dag, variationer bidrager til muligheden for at tilpasse dette spil afhængigt af størrelsen og sammensætningen af ​​din gruppe. Du bliver nødt til at fryse flere bakker med isterninger farvet med madfarve. Fortæl dine teenagere sæt grænser for spillet, og fordel de frosne isterninger i søgeområdet.

  1. Den teenager, der samler flest isterninger i en bestemt tidsperiode, vinder.
  2. Som et holdspil skal du have to eller flere farver af isterninger, og teammedlemmer skal finde den farve, de er tildelt.
  3. Teenagere skal bruge plastiske skeer til at bære de isterninger, de finder.
  4. Mærk store plastkopper med teenagers navn, og de skal sætte deres fundne isterninger i deres kop.
  5. Giv hvert hold en lille spand eller en stor skål til at lægge deres isterninger i.

Puslespil Stykke jagt

  1. Du har brug for et puslespil med mindre end 100 stykker eller klip et stort billede i flere stykker.
  2. Vælg et specifikt område i et indre rum, og skjul puslespilene.
  3. Har en klar bordplade til rådighed til samling af puslespillet.
  4. Teenagere skal søge efter puslespil og bringe dem til bordet og forsøge at samle puslespillet igen.
  5. Hvis du ønsker at spille dette spil med hold, skal du få spillere til at lægge initialer eller navne på bagsiden af ​​puslespilene. Holdet med flest brikker vinder.

Skjult overraskelse

Forbered dig på dette isbryder-spil ved at samle en pilleflaske, tape, avis, penge og terninger. Læg nogle penge i pilleflasken og indpak det med flere lag avis og tape. Lad teenagere stå i en cirkel og sørg for en bakke eller en lav kasse med sider til at kaste terninger. Hvis en spiller ruller en dobbelt, får de en chance for at begynde at fjerne overraskelsen. Før terningerne rundt om cirklen, hvor hver teenager tager en tur ved at kaste terningen for at få en dobbelt. Enhver, der kaster en dobbelt, får en tur med at fjerne overraskelsen. Til sidst vil en teenager lykkes med det og vil kunne holde penge inde i pilleflasken.

Variationer:

  • Du kan have flere indpakket containere, og den første teenager vælger containeren til det første spil. Spil mere end et spil, indtil alle overraskelser er pakket ud.
  • Brug gag-gaver, candy-barer, fastfood-gavekort eller små genstande som nøgleringe eller festgunst i stedet for penge.

Anteater Relay

Saml det udstyr, du har brug for, til dette sjove stafæspil. Du har brug for tomme skåle på den ene side af rummet eller legeområdet og skåle med et lige antal ærter på den anden - nok skåle til det antal hold, du har (afhængig af størrelsen på din gruppe). Hver spiller har brug for et strå. Målet med dette spil er at transportere ærterne fra den fulde skål til den tomme skål vha. Halmen. Hvis en ær fældes, skal den plukkes med halmen af ​​den, der faldt den og transporteres til skålen. Det vindende hold er det, der først transporterer alle deres ærter.

Læs vores specielle samling af stafæspil.

Stjæle skatten

  1. Inviter teenagere til at sidde i en stor cirkel med en stol placeret i midten.
  2. Placer en ”skat” på stolen. Vælg noget der skaber støj - et sæt nøgler eller et par klokker på et bånd fungerer godt.
  3. Har en teenager frivilligt til at være den første vagt, og sørg for at tyven ikke stjæler skatten.
  4. Vagten har en sammenrullet avis, som han forsøger at udstyve tyven med.
  5. Hvis vagten lykkes, vender tyven tilbage til cirklen, men hvis tyven får skatten, bliver han vagten. Den sjove del af dette spil er, at både tyven og beskyttelsen er foldet sammen.

Hvem er morderen?

Alle teenagere sidder i en cirkel. Gruppelederen vælger en teenager som detektiv, og denne person forlader rummet. De resterende teenagere lukker øjnene og bøjer hovedet. Lederen går rundt i cirklen med siddende teenagere og banker på andres hoved. Den tappede teen bliver morderen. Når detektiven kommer tilbage, er mordets mål at 'dræbe' andre uden at blive fanget af detektiven. Morderen gør det ved i hemmelighed at blunke tilfældigt til folk i cirklen, der derefter ligger ned og spiller ”døde”. Detektiv får tre forsøg på at gætte morderen identitet. Hvis han gør det, bliver en anden detektiv til det næste spil. Hvis detektiv ikke lykkes, er han 'ude', og en anden bliver detektiv. Hvis du kan lide dette spil, skal du læse Mafia Party Game.

Brug isbryder-spil til teenagere til introduktioner og for teenagere til at slappe af og føle sig godt tilpas i en ny gruppe. Selvom de traditionelt spilles i begyndelsen af ​​en begivenhed eller et sammenkomst, fungerer de godt når som helst: når teenagere begynder at kede sig, at genoplive en gruppe eller lukke en aften med sjov. Spil videre!