Et ekstremt populært spil, der bruges i mange forskellige situationer, fire hjørner har enkle regler og intet behov for forberedelse eller udstyr. Spillet fungerer også godt for enhver alder. Det kan bruges til læring, som en isbryder og som et partyspil.
Indholdsfortegnelse
Four Corners er et eliminationsspil; spillere gætte hvilket hjørne der ikke fjernes. Én person vælges til at være ”Det” og placeres midt i rummet. De fire hjørner er nummereret et til fire. Spillerne får tredive sekunder til at vælge et hjørne i rummet og placere sig selv der. Den person, der er “Det”, kalder et nummer, og folkene i det tilsvarende hjørne fjernes fra spillet. De eliminerede sætter sig ned og fortsætter ikke med at spille. Resterende spillere har derefter tredive sekunder på at finde et andet hjørne eller blive i det, de valgte først. 'Det' kalder et andet nummer, og disse individer fjernes også. Dette fortsætter, indtil kun en spiller (eller et par få) tilbage. Spillets instruktør beslutter, om der vil være en eller flere vindere. Den sidste person, der er tilbage, skal være i midten og være ”Det” i næste runde.
Objektiv: Studerende vil udvikle beslutningsevner.
Brug fire hjørner til at gennemgå akademiske oplysninger. Giv A-, B-, C- og D-svar, og brug tilsvarende tal til hjørnerne. Studerende stilles et spørgsmål og leveres mulige svar. De vælger, hvad de mener er det rigtige svar (A, B, C eller D) og går til det hjørne. De, der svarer korrekt, forbliver i spillet, og de andre fjernes. Efter et antal runder vinder de, der stadig står.
Den indendørs version fungerer godt på regnvejrsdage eller ved en indendørs fest. Indendørs Fire hjørner er i det væsentlige et gætspil, hvor spillerne skal gætte, hvilket nummereret hjørne der må kaldes næste. Normalt ringer “It” ikke det samme nummer to gange i træk.
Den udendørs version af Four Corners er afhængig af hastighed, timing og observation. Også kendt som 'Canadian Four Corners', denne version er et tagspil, der spilles i et firkantet spilleområde. Den person, der udpeges ”Det”, står i midten, mens de andre spillere står i de fire hjørner. Mens spillere er i hjørnerne, er de sikre og kan ikke mærkes. Formålet med spillet er, at spillerne skal skifte plads med dem i de andre hjørner uden at blive tagget af 'Det.' En ny spiller bliver “Det”, hvis de er tagget, eller spilleren i midten bevæger sig ind i et tomt hjørne, før andre spillere er i stand til det.
Længden af et Four Corner-spil varierer afhængigt af hvor mange runder der spilles, og hvor mange spillere der er. Det indledende spil varer normalt cirka ti minutter.
Fire hjørner ser ud til at være et simpelt spil. Spillet egner sig imidlertid til en række anvendelser. Prøv det når som helst eliminering er målet for en aktivitets- eller festspil.