Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Mafia Party Game

Mafia-partiets spil præsenterer en konflikt mellem mafiaen - det informerede mindretal - og de uskyldige - det uinformerede flertal. Oprettet af Dmitry Davidoff fra USSR i 1986, dette populære spil har mange variationer og kan spilles af en gruppe på syv eller flere mennesker. For meget store grupper foreslår vi at tilføje yderligere tegn.


Spillet har to faser; nat, hvor mafiaen i hemmelighed måske 'myrder' en uskyldig, og 'dag', når uskyldige stemmer for at fjerne en Mafiosi-mistænkt. Spillet slutter, når alle Mafia-medlemmer fjernes, eller der er flere Mafia-medlemmer end Innocents.

spørgsmål at stille din crush

Der er mange variationer af spillet, hvoraf nogle har vi inkluderet nedenfor. Realistisk set er det mindste antal spillere, der er nødvendigt for at spille, syv (5 Innocents mod 2 Mafia). Den grundlæggende version beskrevet her kræver et kortstykke og fungerer bedst med mellem tolv og fireogtyve spillere.


Indholdsfortegnelse

  • 1 Begynd spillet
  • 2 natcyklus
  • 3 Dagscyklus
  • 4 Spillerne
  • 5 variationer:
  • 6 Mafia-spilleregler
  • 7 Mafia-spil-tip:
    • 7.1 Relaterede indlæg

Begynd spillet

  1. Vælg en moderator
    Dette skal være en person, der kender reglerne og har spillet spillet før, hvis muligt.
  2. Vælg spillere
    Moderatoren opdeler kortet som følger:


    • En konge - detektivet
    • En dronning - Lægen
    • Kort med én kulør (såsom hjerter) til Mafia-medlemmer - et for hver tredje uskyld
    • Diverse kort (ingen hjerter) til de uskyldige
    • Moderatoren kan enten tildele yderligere roller eller få spillere til at tegne kort, der er udpeget til at være til en bestemt del, dvs. Jack of Spades for tryllekunstneren.
  3. Bland kortene og del dem
    Moderatoren blander kortene og uddeler dem derefter, så hver person har et kort. Spillere skal ikke vise deres kort til nogen anden.

Natcyklus

Mafia Game Night Cycle



  1. Tid til at sove'

Moderatoren begynder nattecyklussen med at lade alle spillere lukke øjnene og lægge hovedet. Når alle er 'sovne', instruerer moderator mafiaen om at vågne op og vælge et offer. På dette tidspunkt kan Mafia-medlemmerne se alle deres kolleger. De vælger et offer ved at gestikulere lydløst. Spillere kan forsigtigt trykke på fingrene for at skjule enhver lyd, der er lavet. De fortæller moderatoren deres beslutning ved at pege på ham eller hende. Så 'Mafia' sover 'igen indtil' morgen. '


  1. Væk detektiven

Mens alle andre stadig sover, vågner moderator detektiven ud, der peger på en, de mistænker er medlem af mafiaen. Hvis detektiven er korrekt, fjernes dette Mafia-medlem fra spillet. Hvis ikke, kender detektiven nu identiteten af ​​en uskyldig. Detektiv går derefter tilbage til 'søvn'.

  1. Vække lægen

Dernæst vågner moderatoren ud doktoren, der vælger en person at gemme ved lydløs pegning. Lægen kan vælge at redde sig selv og dermed overleve natten. Hvis lægen vælger en anden spiller, og denne person vælges af mafiaen til at blive dræbt, sker der intet med offeret - de er 'frelst.' Hvis doktoren vælges til død af mafiaen, er han ude af spillet, og byfolk kan ikke længere blive frelst.



Dagen Cyklus

Mafia Game Day Cicly

  1. Tid til at vågne op

Moderatoren beder spillerne om at åbne deres øjne og derefter annoncerer, hvem der ”døde” den foregående nat.


  1. Hold diskussioner

Spillerne diskuterer de seneste begivenheder. Spillere viser ikke deres kort, men prøver at overbevise andre om, at de har en bestemt rolle. Hvis diskussionen når et punkt, hvor en spiller har en mistanke, går spillet videre til beskyldningen.

  1. Lav en anklage

Den, der har en mistanke, kan beskylde en anden spiller for at være medlem af Mafiaen. Denne beskyldning skal udstationeres af en anden spiller. Desuden skal anklageren forklare årsagen bag anklagen. Andre spillere kan derefter fortælle, om de mener, at beskyldningen er retfærdig.


spørgsmål der får dig til at tænke
  1. Forsvar de anklagede

Enhver spiller, der føler anklagen er uretfærdig, kan vælge at forsvare den beskyldte. Hvis det ønskes, kan dette gøres som en retssag, hvor den tiltalte præsenterer et fiktivt alibi og endda anklager andre spillere. I nogle versioner af spillet er forsvaret, hvis det udføres af en spiller, der er udpeget som advokat.

  1. Afstemningen

Moderatoren opfordrer til afstemning, og spillerne angiver, om de mener, at den tiltalte er skyldig eller ikke. Det kan kræves, at afstemningen er anonym eller ikke.

  1. Dommen

Hvis det ikke besluttes, at den tiltalte ikke er skyldig, begynder beskyldninger igen. Igen er der et forsvar og afstemning. Dette fortsætter, indtil en spiller er erklæret skyldig og forlader spillet. Hvis flertallet stemte den første anklagede spiller skyldig, begynder aftenen igen.


Spillerne

Mafia Game Players

Selvom de eneste roller, der er absolut nødvendige, er Moderator og Mafia, kan andre tilføjes. Antallet af tildelte roller afhænger af ønsket om gruppen og antallet af spillere.

  • Mafiaen

Disse spillere bestemmer, hvem der vil blive dræbt. De kender også deres holdkammeraters identitet.

  • Uskyldige

Også kendt som ”byfolk” kender disse spillere kun antallet af Mafiosi i spillet. Der er færre uskyldige end Mafia-medlemmer.

  • Moderatoren

Denne person spiller en ekstremt vigtig og vigtig rolle i spillet. De kan vælge spillerroller, skabe historier om, hvordan ofrene blev dræbt og moderere spillet, så de sikrer, at reglerne følges.

  • Detektiv - en uskyld, der lærer holdet af en spiller hver aften
  • Lægen - en uskyldig kan beskytte en spiller eller ham selv mod at blive dræbt hver nat
  • The Barman - et Mafia-medlem, der muligvis annullerer effekten af ​​en anden spillers evne hver aften
  • Vigilante - en uskyldig, der muligvis dræber en spiller hver aften
  • Troldmanden - på siden af ​​de uskyldige; kan vælge at dræbe en person, som de mistænker er Mafia hver nat, eller kan redde en person fra at blive lynet ved at signalere til Moderatoren; kan gøre hver ting kun én gang
  • Lycan - en uskyldig eller en mafioso; ser ud til at være Mafia i løbet af natten; denne rolle hjælper mafiaen; hvis de dræbes, afsløres de for at være et Mafia-medlem.
  • Peeping-Tom - fik lov til at åbne øjnene når som helst; ved hvem der er hvem i spillet; meget sandsynligt at blive dræbt for denne viden
  • Bedstemoren med en haglegevær - en uskyldig der besøger i løbet af natten og dræber enhver spiller, de ønsker; hvis de efterforskes af detektiven, dør de, men hvis mafiaen forsøger at dræbe hende, dræbes en tilfældig mafia; kan ikke dræbes af mafiaen; ingen ved, om dødsfald skyldes hende eller en anden spiller
  • Cupid and the Lovers - Cupid er på det uskyldige hold og vælger to mennesker til at være elskere den første nat, hvoraf den ene dør øjeblikkeligt; den anden dør af et brudt hjerte. Alternativt kan elskerne vækkes af moderatoren i løbet af den første nat og fortælle om deres roller. Hvis den ene er et offer, dør den anden også.
  • Informanten - får at vide, hvem mafiaen er, men deres identitet forbliver ukendt. I løbet af den første natcyklus lader moderator informanten se, hvem Mafia-medlemmerne er. Mafia-medlemmerne holder øjnene lukket og løfter hænderne. Informanten hjælper de uskyldige, men har brug for det i hemmelighed eller sandsynligvis bliver dræbt.
  • The Armour - denne spiller kan ikke dræbes af Mafia og kun blive afstemt
  • Banditen - har ikke stemmeret; ved, hvem Mafiaen er; arbejder for at hjælpe mafiaen
  • Advokaten - vælger nogen at forsvare; denne person kan ikke vælges den næste morgen
  • Rambo - i stand til at kaste en 'granat' på nogen og dræbe den person og de to mennesker, der sidder på hver side
  • Buschaufføren - kan blindt ændre to spillers roller
  • Den Anden (Alien) - Ser ud som en uskyldig. Vågner op efter at lægen og mafiaen er færdig med deres dele. Hvis udlænding vælges til drab, rådgiver moderatoren den anden i hemmelighed. På dette tidspunkt forsøger De Andre at blive hængt. Hvis det lykkes, forbliver den anden i spillet (eller vinder). Hvis den hænges inden aktivering, er den anden ude af spillet.

Variationer:

  • En variation, der giver sjov og kreativitet, i stedet for beskyldninger og diskussioner, der finder sted i løbet af dagscyklen, fortæller Moderatoren en sammensat historie. Hvis den uskyldige blev dræbt, fortæller historien, hvem der blev dræbt, og hvordan uden (selvfølgelig) at afsløre morderen. Hvis den uskyldige blev frelst, fortæller Moderatoren hvordan og omfanget af deres skader.
  • På Halloween kan du spille spil med vampyrer eller varulver i stedet for Mafia-medlemmer.
  • For meget store grupper, prøv at have to hold af Mafiosi, der konkurrerer.

Gør spillet vanskeligere ved ikke at lade mafiaen kommunikere om natten. I løbet af nattecyklussen lukkede alle mafiaerne for øjnene, og moderatoren siger de uskyldiges navne. Mafia-medlemmer løfter deres hænder, hvis en uskyldig navn nævnes, hvem de ønsker at have dræbt. Hvis halvdelen eller flere af Mafia-medlemmerne stemmer for den samme person, bliver den uskyldige offeret. Hvis ikke, dræbes ingen den aften.

Mafia-spilleregler

Mafia Game Rules

teselskabsspil for voksne
  • Undgå tilfældige beskyldninger i første runde, men brug denne runde til at vurdere spillernes opførsel.
  • Se efter spillere, der har set kendskab til andre spillere, da de kan være Mafia-medlemmer. Husk: De har set hinandens ansigter.
  • Forøg antallet af tegn, hvis du har mange spillere.
  • Moderatoren skal føre en skriftlig oversigt over spillet for at holde styr på karakterer og aktivitet.
  • Mafia-medlemmer kan bruge strategien til at afstemme andre Mafia-glemmer for at undgå mistanke.
  • Giv en bestemt tid - 5 til 15 minutter - for spillere at tale i hemmelighed inden diskussionen. Spillere kan ikke vise kort, men kan prøve at overbevise andre om deres uskyld.

Mafia-spil-tip:

  • Prøv at sidde i en cirkel omkring et bord i et helt stille rum for at tilføje et strejf af realisme til spillet. Husk: At komme ind i spillet er det, der gør det sjovt.
  • Spillerne skal forsøge at huske beskyldninger, støttende handlinger osv. Så når det er tid til at beslutte, hvem der er Mafia, vil de have nogle oplysninger at trække på.
  • 'Dage' er normalt længere end 'nætter' på grund af diskussioner, forsøg og afstemning.
  • For at få et mere afbalanceret spil skal Moderator vælge Mafia-medlemmer og andre roller baseret på spillernes alder og oplevelsesniveau.

Tilføj spænding ved ikke at have spillere til at vise deres kort, når de dør, men først i slutningen af ​​spillet. På denne måde ved uskyldige ikke, hvor mange Mafia-medlemmer der stadig er i spillet.

Når spillet er afsluttet, køres det for at tale om anvendte strategier. Derudover vil dem, der elimineres, se at se spillet er sjovt. Næste gang du holder fest, kan du prøve Mafia-spillet til en underholdende aften.