Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Party Icebreakers og gruppespil

Party Icebreakers and Group Games

Icebreakers til fester får gæsterne til at føle sig godt tilpas og hjælpe dem med at blive bekendt med hinanden. Brug dem i begyndelsen af ​​dit parti, eller når som helst momentum aftager. Nogle af vores festisbrytere er lette, og nogle tager forberedelse på forhånd, men vi valgte alle for at genoplive dit parti.


Sørg for at huske aldre og personligheder i din gruppe af gæster, når du vælger dine isbrydere. Party icebreaker-spil kan spilles på en firmafest, baby shower, julebord, nytårsfest eller ethvert samvær designet til underholdning.

Indholdsfortegnelse


  • 1 Bliver at kende-party-isbrytere
    • 1.1 Min anden halvdel
    • 1.2 Kender du din nabo?
    • 1.3 Bliv løs fra løkken
    • 1.4 Fortæl en historie
  • 2 Big Group Party Icebreakers
    • 2.1 Har du. . .?
    • 2.2 Tryk på tabellen
    • 2.3 I numrene
  • 3 nytårsaften Icebreaker
  • 4 Christmas Party Icebreaker
  • 5 Valentine Party Icebreakers
    • 5.1 Hjerter i en flaske
    • 5.2 Fastgør pilen på hjertet
  • 6 Fun Party Icebreaker-spil
    • 6.1 Birdies på aborre
    • 6.2 Snigskytte
    • 6.3 Sidste ankomst-spil
    • 6.4 Relaterede indlæg

Bliver at kende-party-isbrytere

Min anden halvdel

For at forberede dig til dette spil, lav en liste over berømte par og skriv navnet på hver halvdel af parret på et separat 3 × 5-kort. Giv hver gæst et kort, og bed dem om at holde deres identitet hemmelig. Bed dem om at finde den anden halvdel af deres par ved kun at stille andre ja eller nej spørgsmål. Nogle gode par at bruge er:

  • Adam og Eva
  • Angelina Jolie og Brad Pitt
  • Bonnie og Clyde
  • Cleopatra og Marc Anthony
  • George Burns og Gracie Allen
  • George og Martha Washington
  • Gomez og Morticia Addams
  • Herman og Lily Munster
  • Humphrey Bogart og Lauren Bacall
  • Ingrid Bergman og Robert Rossellini
  • Lucy og Ricky Ricardo
  • Marilyn Monroe og Joe DiMaggio
  • Napoleon Bonaparte og Josephine
  • Ozzie og Harriet Nelson
  • Rhett Butler og Scarlett O’Hara
  • Romeo og Juliette
  • Roy Rogers og Dale Evans
  • Sonny og Cher

Kender du din nabo?

  1. Begynd dette spil, så snart alle dine gæster ankommer. Lad alle sidde i en cirkel og tage skift for at fortælle deres for- og efternavne og en kendsgerning om sig selv (f.eks. ”Jeg arbejder med kæledyr” eller ”Jeg elsker meget krydret mad” osv.).
  2. Vælg en person til at stå i midten - denne person er “Det” - og peg på en anden person. Den person, der peges på, har 10 sekunder til at give for- og efternavn såvel som ”det faktum” om personen til enten hans eller hendes højre eller venstre; den person, der er “Det”, vælger hvilket.
  3. Hvis personen ikke kan give oplysningerne, er han eller hun nødt til at gå ind i centrum og er ”Det”. Den person, der var “Det”, sidder tidligere i det nu tomme sæde i cirklen.
  4. Spillet slutter, så snart alle har vendt sig, eller når alle er blevet ”introduceret”. Giv små præmier til dem, der viser, at de kender deres nabo.

Bliv løs fra løkken

For denne festisbryder, bed alle om at danne en cirkel og holde hænderne.


  1. Placer en løkke eller et stort bundt reb - et stort nok til at glide over dine gæsters hoveder og kroppe - mellem to personer. Instruer dem til at slå hænder sammen og passere løkken hele vejen rundt om gruppen uden at lade den falde på gulvet og uden at bryde hænderne eller gå ud af løkken.
  2. Dine gæster bliver nødt til at krølles, vri og dreje, når de hjælper hinanden med at få løkken rundt om cirklen.
  3. Når dine gæster har gjort det en gang, kan du indstille en timer og se, hvor hurtigt de kan gøre det.

Fortæl en historie

Dette isbryder-spil er et fremragende spil for en stor festgruppe. Det er sjovt og aktivt. For at forberede dig til dette spil skal du tegne et gitter fire firkanter ved fire firkanter på et stort stykke byggepapir eller plakat. Fyld hvert firkant med et historieemne. Du kan bruge et af følgende eller vælge andre:



  • En pinlig oplevelse
  • En personlig triumf
  • En ferie gået galt

Placer dit gitter på gulvet, med dine gæster stilt op bag det. Lad hver gæst tage en tur og kaste en mønt på nettet. Uanset hvor deres mønt lander, skal de fortælle en historie om dette emne i to minutter. Hvis en mønt lander mellem to firkanter, kan spilleren vælge, hvilken historie han vil dele. Fortsæt, indtil hver gæst har delt en historie.



Big Group Party Icebreakers

Large Group Party Icebreakers

Har du . . .?

Del din store gruppe gæster i teams. Giv hvert hold en forberedt liste over ting at fremstille fra deres punge og lommer. Når de finder varerne, råber de ud, viser at de har varen og modtager et point. Holdet med flest point vinder.

Følgende er en eksempleliste over ting, de skal bede holdene om at fremstille:


  • $ 100 regning
  • Adressebog
  • Babybillede
  • Modtagelse af bankindskud
  • bifocals
  • Pustemynter
  • Visitkort
  • Mobiltelefon dækning
  • Mønter på i alt $ 0,96
  • Kreditkortsindehaver med mindst 7 kreditkort
  • Familiebillede
  • Fingernagklippere
  • Hånd lotion
  • Lommetørklæde
  • Nøglekæde med mindst 10 nøgler
  • Neglefil
  • Papirklip
  • Pen med en hætte, der har synlige tyggemærker
  • Fragrance
  • Lommekniv
  • Lommeur
  • Opbevar kvittering
  • Elastik
  • Frimærke
  • væv
  • Ubetalt regning

Tryk på tabellen

Denne sjove festisebreaker er et fremragende valg ved middagsbordet, mens gæsterne venter på at blive serveret eller efter at måltidet er spist. Det kan være lidt forvirrende, men det er meget sjovt, når spillerne får idéen om, hvordan det spilles. Nøglen til succes med dette spil er at give fremragende retninger. Det er bedst at læse følgende:

spørgsmål om videnskabelige triviaer
  • Læg begge hænder på bordet. Skub nu dine hænder under dine naboeres hænder til højre og venstre side, hold dine håndflader på bordet, lav en x med hænderne. Spillet begynder, når du trykker på din højre hånd og den venstre hånd på personen ved siden af ​​dig. Dette mønster fortsætter med uret rundt om bordet. Umiddelbart efter at du trykker på din højre hånd, skal du trykke på din venstre hånd og personens hånd til venstre for dig (deres højre hånd). Dette tryk fortsætter mod uret rundt om cirklen. Spillet fortsætter med spillere, der forlader spillet, når de rod eller flytter deres hænder fra bordet. Den sidste resterende person vinder.

I numrene

  1. Før din fest begynder, skal du skrive en liste over varer, som du kan arrangere i rækkefølge - husnumre, antal år på arbejdet, skostørrelse, alder eller højde. Hvis du ikke har udarbejdet lister, skal dine teams skrive de relevante numre, såsom alle deres husnumre.
  2. Opdel dine gæster i hold, og give hvert hold den samme liste over genstande.
  3. Når du siger: 'Gå!' holdene arrangerer emnerne i korrekt rækkefølge i stigende eller faldende rækkefølge (udpeget af dig), UDEN TALE.
  4. Holdet, der korrekt arrangerer listen, vinder først.

Brug yderligere lister, så længe dine gæster nyder spillet.



New Year's Eve Party Icebreaker

New Year

Når gæsterne til New Eve Party ankommer, beder dem om at skrive en nytårsopløsning på et stykke papir. Fold hvert papir, og læg det i kurven eller kassen. Når alle gæster er ankommet, skal du passere denne krukke rundt og få hver person til at hente en glip. Derefter skal de finde, hvem der skrev opløsningen, en fremragende måde at få gæster til at blande og blande sig på. Ved afslutningen af ​​festen skal hver gæst læse deres egen opløsning.


Christmas Party Icebreaker

Du har brug for en lille julestrømpe til hver gæst fyldt med mindst ti små genstande. Bind strømperne lukket med et stykke bånd. Sørg for at lægge forskellige genstande i alle strømper. Vælg ting som marmor, små metalbiler, sikkerhedsnåle, en ring osv. Få dine gæster til at sætte sig ned og placere en bundet strømpe på gulvet foran hver. Når du giver et signal - en klokke fungerer godt - skal din gæst hente deres strømpe og prøve at gætte, hvad der ligger i deres strømpe ved kun at føle varerne. Giv et stykke papir eller notekort for at skrive deres gæt. Angiv en tidsbegrænsning - fem minutter er god - og lad derefter hver spiller tømme deres strømpe, og kontroller derefter for at se, hvor mange af deres gætte var rigtige. Vinderen er den person, der har flest gætte korrekt.

Valentine Party Icebreakers

Hjerter i en flaske

Fyld en krukke med små slikvalentinehjerter, den slags med ordsprog om dem. Tæl, hvor mange du lægger i, når du fylder krukken. Når gæsterne ankommer, lad dem gætte, hvor mange slik der er i krukken. Skriv alles gæt, og den gæst, der er tættest på det rigtige beløb, vinder. Annoncer vinderen i slutningen af ​​din fest.

Fastgør pilen på hjertet

Et parti isbryder-spil, der er en version af pin-halen på æselet, forbereder du dig til dette spil ved at lave et stort hjerte ud af rød plakatbræt. Tilføj et lille hvidt hjerte i midten til som en tyres øje. Brug mere rødt konstruktionspapir til at oprette 'pile.' Giv hver spiller en pil, og lad dem sætte deres navn på den. Når spillerne tager deres tur, skal du sætte et lille stykke bånd bagpå hver pil. Blindfold-spillere igen, og lad dem stikke deres pile på hjertet. Giv en præmie til den gæst, der placerer deres pil tættest på midten af ​​hjertet.


Fun Party Icebreaker-spil

Fun Party Icebreaker Games

Birdies på aborre

  1. Par sammen dine festgæster til dette festisebreaker-spil, og lad dem beslutte, hvem der skal spille birdie, og hvem aborre. De, der er birdies, står i en cirkel, og aborreerne står i en cirkel, der omgiver birdies.
  2. Fortæl birdies, at du vil spille lidt musik, og at når den starter, går birdies med uret rundt om cirklen, og abborerne går mod uret.
  3. Hver gang musikken stopper, skal birdies finde deres aborre og sidde på dem. Du kan enten få aborre til at knæle på det ene knæ, lave en aborre fra det andet ben eller arrangere stole i en cirkel.
  4. På hver tur er det sidste par, der skal parres, ude.
  5. Vinderne er det sidste par tilbage. Det er sjovere, hvis du har relativt livlig musik til at få dem til at bevæge sig hurtigt i cirklen.

Snigskytte

Målet i dette parti isbryder-spil er at identificere snigskytten. Du har brug for et kortstykke. Tæl ud så mange kort, som du har gæster, og det er en joker, at det er en joker. Lad alle sidde i en cirkel, så de kan se alle andre. Bland kortene, og send dem ud til dine gæster, ved at fortælle dem ikke at lade nogen vide, hvilket kort de har. Giv følgende anvisninger:

En af jer har en joker, og hvem der har det er snigskytten. Målet for alle andre er at finde ud af, hvem snigskytten er. Snigskytten vil blinke til folk uden at blive fanget. Når du er blæst til, er du ude. På det tidspunkt skal du kalde: ”Jeg er død! og bevæg dig ud af cirklen. Ingen blinker undtagen snigskytte. Hvis en af ​​jer tror, ​​at du ved, hvem snigskytte er, kan du fortælle det til gruppen. Men hvis du tager fejl, er du død og ude. Hvis du har ret, vinder du spillet.

Du kan spille dette spil så ofte du ønsker, eller indtil dine gæster ikke længere har en interesse.

Sidste ankomst-spil

Lederen vælger et tema for en bold. Ideer inkluderer:

  • Florists 'Ball
  • Cheese Lovers 'Ball
  • Politiets ball
  • Animal Ball
  • Zookeeper's Ball
  • Baker's Ball

Hver person på festen tager en tur og introducerer fiktive mennesker, der ankommer til bolden baseret på temaet. For eksempel til en hundelovers bold kan gode introduktioner omfatte, ”Mr. og fru Dale og deres datter Air ”(Airedale),” og for en blomsterhandlerkugle, ”Mr. og fru Anthemum og deres datter Chris ”(Chrysanthemum). Da det kan være vanskeligt at komme med ideer til navne til introduktioner, skal du give spillerne noget tid i begyndelsen af ​​spillet og afsløre temaet. Dette spil kan også spilles som et holdspil, hvor spillere på hold fjernes, hvis de ikke kan tænke på et navn.

I de fleste af vores parti isbryder-spil, skal du vente, indtil alle dine gæster ankommer, så ingen udelades. Planlæg for flere festisbrytere, end du tror, ​​du har brug for, i tilfælde af at en ikke fungerer, eller hvis du har brug for et ekstra spil. Festisebrydere kan holde din fest i gang med, at alle bliver kjent med hinanden og har det sjovt!